3ds Max 2019 1 Year

PN: 128K1-WW2859-T981 | 3ds Max 2019 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription

3ds Max 2019 1 Year

Программное обеспечение 3ds Max® для 3D-моделирования и визуализации позволяет создавать масштабные миры компьютерных игр, впечатляющие сцены для визуализации проектов и увлекательную виртуальную реальность. Позволяет выполнять 3D-анимацию, визуализацию и моделирование на профессиональном уровне. Создание качественных 3D-объектов и виртуальной реальности значительно ускоряется за счет использования эффективного инструментария.


  Производитель: AutoDesk
AutoDesk   Тип использования: Для дома и бизнеса
  Тип лицензии: OLP
  Срок лицензии: Годовая подписка
  Язык: Английский

3D-анимация и динамичные модели

·         3ds Max Fluids - Создавайте реалистичное поведение жидкостей непосредственно в 3ds Max
·         Траектории движения - Управляйте анимацией непосредственно в видовом экране и получайте обратную связь напрямую во время настройки сцен.
·         Инструменты анимации и оснастки персонажей - Создавайте процедурную анимацию и выполняйте оснастку персонажей с помощью набора инструментов для анимации персонажей, а также инструментов для анимации двуногих персонажей и массовки.
·         Инструменты для общей анимации - Используйте средства процедурной анимации и анимации по ключевым кадрам. Просмотр и редактирование анимационных траекторий осуществляются непосредственно на видовом экране.
·         Контроллеры анимации в расширенной среде создания графов - Разрабатывайте контроллеры анимации с помощью инструментов нового поколения, которые можно создавать, изменять, помещать в пакеты и которыми можно делиться с другими пользователями.
·         Эффекты движения частиц - Создавайте сложные реалистичные эффекты частиц, например воду, огонь, брызги и снег.
·         Простой импорт данных моделирования - Создавайте анимацию данных моделирования в форматах CFD, CSV и OpenVDB.
·         Инструменты скиннинга Geodesic Voxel и Heatmap - Быстро и легко создавайте качественный расчет веса оболочки.

 

3D-визуализация

·         3ds Max Interactive - Получите доступ к интегрированным инструментам и создавайте виртуальную реальность, не покидая рабочего пространства 3ds Max.
·         Arnold для 3ds Max - Подключаемый модуль MAXtoA интегрирован в 3ds Max, что обеспечивает доступ к последним функциям Arnold.
·         Физическая камера - Моделируйте настройки реальной камеры, например выдержку, апертуру, глубину резкости, экспозицию и другие параметры.
·         Расширенные возможности визуализации ActiveShade - Интерактивная визуализации позволяет ускорить выполнение итераций.
·         Средство визуализации Autodesk Raytracer (ART) - Создавайте точные изображения архитектурных объектов.

Интерфейс, рабочий процесс и производство

·         Библиотека компонентов - Доступ к 3D-объектам, хранящимся на локальном компьютере и в сети, можно получать в едином представлении с возможностью мгновенного поиска.

·         Улучшенное взаимодействие рабочих инструментов - Воспользуйтесь более тесным взаимодействием некоторых рабочих инструментов с расширенным и усовершенствованным инструментарием Python/.NET.
·         Интеллектуальное создание пакетов компонентов - Создавайте и обновляйте гибкие, объединенные и реагирующие на изменения проектных данных перемещаемые компоненты, а также делитесь ими с другими пользователями.
·         Поддержка дисплеев с высоким разрешением - Поддерживается использование современных мониторов и ноутбуков с высоким разрешением.
·         Конвертер сцен - Беспрепятственно переходите от одного модуля визуализации к другому.

НОВИНКА | Настраиваемые рабочие пространства - Адаптируйте интерфейс под свое мышление и воспользуйтесь возможностями работы в более отзывчивой, современной и настраиваемой среде.

НОВИНКА | Преобразование файлов 3ds Max в файлы LMV - Просматривайте файлы 3ds Max в веб-браузере с помощью средства просмотра Forge для проверки компонентов и обмена ими.

3D моделирование, работа с текстурами и визуальные эффекты

·         Моделирование сетей и поверхностей - Функции моделирования на основе полигонов, поверхностей разделения и сплайнов позволяют оптимизировать создание параметрических и органических объектов.
·         Наложение и редактирование текстур - Выполняйте творческое наложение текстур, например разбиение на фрагменты, зеркальное отражение, размещение деколей, размытие и наложение сплайнов.  
·         Модификатор волосяного и мехового покрова - Управляйте волосяным и меховым покровом непосредственно в видовом экране с помощью инструментов выбора и стилизации, в том числе стрижки и расчесывания.

НОВИНКА | Работа со сплайнами - Создавайте и анимируйте геометрию простыми способами с помощью новых и расширенных инструментов для работы со сплайнами.

НОВИНКА | Data Channel Modifier - Извлекайте информацию непосредственно из модели и используйте ее для передачи сведений о других типах модификаций.

НОВИНКА | Blended Box Map - Изменяйте видимые стыки, смешивая до шести примененных к объекту материалов.

181 0 5 4.45

, Понедельник-пятница с 08:30 до 17:30